Projektbeskrivelse: Vi fik til opgave at vælge et maleri, eller billede, og ud fra det kreere en animation, så billedet via bevægelse ville fortælle en historie. Denne workshop inviterede os til at lære programmerne Photoshop og Adobe After Effects lidt bedre at kende.
Processen: Jeg startede processen ved at gå på pinterest for at finde et maleri. Jeg gik strategisk til værks ved at vælge et billede uden alt for mange detaljer, så jeg ville kunne opnå succes med opgaven, og ud fra de, også udvikle mere på animationen, end bare med de elementer der allerede indgik i billedet.
Akkurat dette maleri, har været utrolig svært at finde den oprindelige kunstner på, da mange har kopiret det og lagt det på flere forskellige sider, men jeg har en ide om at det er en Dansk kunstner ved navn Rad Radwa. Ud af mange af hendes design, springer dette billede meget ud fra mængden, da det ligner et ægte maleri, med dens tekstur, i billedet, men mange af hendes andre designs er meget digitale kunstværker.
Jeg synes billedet af frøen var råt, fyldt med humør, og havde potentiale for at kunne fortælle mange forskellige historier. Mine tanker var enten at give billedet den historie, omkring hvad en smøg kan gøre for mange rygere. Et pusterum, en pause, og noget afslapning. Et form for ritual. Min anden ide var at illustrere at frøen er på bodega.
Jeg gik med ide 2, da jeg synes der kunne fremkaldes mere historie i den ide. Igennem min idegenerering kom jeg frem til at der selvfølgelig skulle være bevægelse i røgen, så ville jeg gerne have ham til at skåle i en øl, samt være med i et spil dart. I Photoshop begyndte jeg at klippe de enementer ud, som der skulle bevægelse i, samt designe en hånd, og øjenlåg, så det kunne ligne at den blinkede.
I After Effects klippede jeg det hele sammen og skabte liv i billedet. Til sidst tilføjede jeg nogen enkelte lydeffekter, for at gøre det så levende som muligt.
Refleksion: Det var en workshop som krævede en del tålmodighed og tillid. Især fordi vi ikke havde fået en særlig god introduktion til hverken Photoshop eller Aftereffects, og generelt er vi stadig meget tideligt i studiet, hvilket også betyder at vores kendskab til Adobe programmer er meget lille. Det var fedt at vi havde halvanden dag til det, da man nåede at blive frustreret rigtig mange gange, og derfor havde behov for hjælp.
Nu har jeg tilgengæld også fået øjnene op for hvor fede sådan ogen animationer er, og hvad det kan give af historie til noget så ”kedeligt” som et maleri. Det har helt klart også medført at jeg nu tør at kaste mig ud i animationer igen, da vi har siddet og arbejdet med det på den her måde.